日期:2012/11/19
職缺:軟體工程師
1. BS/MS/Ph.D. in Computer Science or related field
2. Two or more years algorithm experience with image processing, pattern recognition and machine vision
3. Familiar with C/C++,Visual C++
4. Nvidia GPU Computation(using CUDA)
5. AOI experience is a plus
6. Fluent in English
7. TOEIC 800+ is also a plus
當天與主管面試過程:
藉自我介紹過程瞭解邏輯分析與推理,詢問程式實際撰寫能力、是否有寫過介面、多執行緒經驗、與硬體結合經驗,英語能力。每個機台多半是針對特定客戶量身訂製,雖然許多技術相通,但細節上還是不同,但技術需要時可應用在多個case。一個機台的開發期程約為三個月至半年,但軟體部份在最後期,會受到前面開發時程延誤,通常僅有三分之一甚至不到。為了參展,軟體還有一週完成的,但是屬於特例。
QA時間:
Q1. 何種程式?平台?
A1. Windows,Visual C++。
Q2. 偏演算法還是軟體?
A2. 皆有,看個人調整。
Q3. 「大學以上」vs. 碩博期待?
A3. 學歷不在意,技術能力最重要。
Q4. 出差?參展?
A4. YES,國外客戶不少,包含馬來西亞、德國、印度、中國等。
Q5. 客戶服務?面對客戶?
A5. YES,機台剛賣過去上線時,需要軟體工程師在現場直接解決問題,之後才靠客服工程師。
Q6. 部門成員組成?
A6. 現在軟體部門只有四個人,希望擴編到六人,皆為資工背景。
Q7. 各自專案負責?
A7. 一人身兼兩三個專案,大型專案可能兩三人同時負責。
Q8. Why me?
A8. 影像相關。
Q9. 亞亞科技?
A9. 母公司德商Schmid為設備大廠,我們所出的機台需依照其規格,亞亞本業是做PCB檢測,團隊都互相認識,技術可相互交流支援。
Q10. 工研院?
A10. 還沒有到技轉,僅有共同做專案。
Q11. 專利?
A11. 外觀顯而易見的才會先去寫,看不見的技術就不會。
面談摘錄:
主管主動提及太陽能產業慘況,多次詢問是否確定跨足,因為現在是比誰能撐下去的階段。大頭照有distortion,應調整。最低60K設定跟預想差不多。技術主管懂影像處理,也聽過snake model。主管survey過GPU計算,所以也想找相關人才(列為非必要條件)。被歸類為「學院派」了。
結果:未通知第二次面試,FAIL
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